まだ見られる GIF を動画から作る方法
瞬間を切り、幅とフレームレートを抑え、GIF がクリップの漫画であって、二本目の動画ではない理由を理解します。
更新 2026-09-21
GIF は、256 色パレットのループする漫画です。2秒のリアクションには正しく、ミュージックビデオには間違いです。フル尺の 1080p を 24 fps で変換し、40 MB で肌の階調が飛んだのを見て、不満な GIF になります。
Batonbox の「動画を GIF に」では、クリップを再生し、範囲を切り(最大 60 秒)、幅とフレームレートを選んでからエンコードします。短いクリップは gifenc でこのタブに残せます。より長く、より広い書き出しは、サーバーの FFmpeg パレットを使え、たいていきれいです。
切り取りが、品質設定です
480 px、10 fps の8秒は、人が実際に送る GIF です。1280 px の40秒は、GIF の衣装を着た動画です。ジェスチャー、ゴール、落ちまで切ってください。残りは元ファイルに残します。
作業台は元を再生するので、時刻を当てず、耳でインとアウトを決められます。
幅と fps
幅 480 px が初期値なのは理由があります。チャット欄に収まり、パレットが薄く広がりすぎません。720 や 1280 は、読まなければならない細部向けで、サイズがすぐに増えます。
ミームと UI 録画の多くは、10 fps で足ります。12〜15 fps はスポーツと速い手に効きます。GIF で 24 fps は、増えたメガバイトに見合うことはほとんどありません。
パレットと、正直さ
GIF は真の色も、ちゃんとした音声も扱えません。グラデーションは帯になります。顔の階調が飛びます。それは形式の性質で、ツールの不具合ではありません。音声や滑らかな色が要るなら、代わりに MP4 か WebM を送ってください。「動画を変換」と「動画を圧縮」が、そのためのものです。
サーバーのパレット処理(FFmpeg の palettegen / paletteuse)は、長いクリップではタブ内の速いエンコードより、たいていきれいに見えます。その道はファイルをアップロードします。端末上の道はしません。バンディングをどれだけ気にするかと、端末に置きたいかで選んでください。
手順
- 1
再生して切る
その瞬間のまわりにインとアウトを置きます。理由がなければ 12 秒未満にしてください。
- 2
幅は控えめに
チャットは 480 px。文字や顔が読めないときだけ上げます。
- 3
8〜12 fps を選ぶ
速い動きのときだけ上げます。実行前にサイズの見積もりを見てください。
- 4
ループを確認する
GIF を開き、二周させてください。継ぎ目が跳ねるなら、両端から数フレーム切ってください。
よくある質問
- GIF が巨大なのはなぜですか?
- 秒が多すぎるか、画素が多すぎるか、フレームが多すぎます。まず長さを切ります。次に幅。フレームレートは最後です。
- 「動画を GIF に」は、いつもブラウザに残りますか?
- 短い端末上のエンコードは残ります。サーバーでのパレットエンコードはクリップをアップロードします。どちらでも、結果に音声はありません。
- GIF に文字を足せますか?
- 先に動画へ題を足してください(動画に文字を追加)。それから編集したクリップを変換します。すでに小さい GIF へ文字を焼き込むと、より悪く見えます。